9 français sur 10
Ne sont pas assez actifs
L’activité physique, un enjeu de santé publique.
2 français sur 3
Jouent aux jeux vidéo
La gamification, levier pour l’acquisition et la rétention.
mission
Encourager les gens à bouger +

Sporty Peppers, la solution de jeux-vidéo en mouvement ludique, facile d'accès, inclusive et personnalisable, pour encourager à bouger +

2024, la grande cause nationale est l’activité physique et sportive ! Sporty Peppers est partenaire d’activation Grande Cause Nationale lancée par le Ministère des Sports, de la Jeunesse et de la Vie associative avec le Pôle Pôle Ressources National Sport-Innovations (PRNSI)

mission
jouer
Gamification

La gamification de l’activité physique est un puissant levier pour l’acquisition (changement de comportement, adoption de nouvelles pratiques) et la rétention (activité physique régulière). Jouer est un outil efficace pour encourager l'adoption et la fidélisation à une nouvelle activité. Le jeu est une source de motivation et de plaisir.

jouer
Bouger
Les bienfaits de l’activité physique
  • Prévient l’hypertension, le diabète, l'ostéoporose et les maladies cardiaques
  • Prévient les chutes chez les personnes âgées
  • Préserve la santé mentale et cognitive
  • Renforce les relations sociales et collaboratives
Bouger
Sporty Peppers, la solution de jeux vidéo ludique, facile d’accès, inclusive et personnalisable, pour encourager à bouger +.
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